¿Provacará la tecnología Mercury un éxodo de Final Cut Pro a CS5?

Como ya lo han publicado Chris y Trish Meyer y otros colegas de ProVideo Coalition, la nueva tecnología Mercury de Adobe será anunciado el 12 de abril, al inicio de la NAB 2010. Cualquiera que ha visto la demostración Mercury sabe que es muy impresionante y que podría atraer a un gran número de editores de Final Cut Pro cuando se lance el CS5. Uno de los atractivos más importantes no es solamente que CS5 de Adobe puede editar nativamente el material GOP largo H.264  (ej. material de la Canon 5D MKII, Canon 7D y recientes cámaras de Kodak y Sanyo) con transiciones en tiempo real, además de las cámaras AVCHD —que también utilizan el códec H.264 con GOP largo (incluyendo modelos profesionales muy recientes, tanto de Panasonic como de Sony). Digo “no solmante” porque inclusive el Premiere CS4 puede hacer eso. La gran diferencia es que el Premiere CS5 lo hace fácilmente y con gracia… inclusive con múltiples capas. sobretodo (aunque no exclusivamente) cuando cuenta con una tarjeta GPU compatible. Como podrás comprender, para alguien que quisiera editar su material bruto en forma nativa y en tiempo real, la tecnología Mercury de Adobe es potencialmente kryptonita para las ventas del Final Cut Studio de Apple. Desde luego, cable la posibilidad de que Apple nos sorprenda a la hora de la NAB con una nueva versión de Final Cut Pro que finalmente aprovechará la tecnología OpenCL del MacOS 10.6’s (Leopardo de las nieves). Lo de OpenCL está bien escrito… y significa Open Computing Language. También es posible que alguno de los fabricantes de interfaces profesionales (AJA, Blackmagic, Matrox o MOTU) anuncie alguna forma para que su járdwer ayude a FCP a lograr lo mismo vía OpenCL… o vía alguna otra tecnología. (Ver el resto aquí…)